Granada se convierte en capital de la cultura pop con una nueva edición de FicZone y Granada Gaming

Fermasa acoge el 25 y 26 de abril un evento que reunirá a miles de visitantes en torno al anime, los videojuegos, el cómic y la creatividad digital

Redacción  |  23 de abril de 2026
Granada refuerza su liderazgo cultural con FicZone, Granada Gaming y Meeple Factory, el gran encuentro del entretenimiento que reunirá a miles de jóvenes este fin de semana (AYUNTAMIENTO DE GRANADA)
Granada refuerza su liderazgo cultural con FicZone, Granada Gaming y Meeple Factory, el gran encuentro del entretenimiento que reunirá a miles de jóvenes este fin de semana (AYUNTAMIENTO DE GRANADA)

Granada volverá a situarse en el mapa nacional del entretenimiento y la cultura contemporánea los próximos 25 y 26 de abril con la celebración conjunta de FicZone, Granada Gaming y Meeple Factory en el recinto de Fermasa. La cita, consolidada como uno de los grandes eventos culturales del país vinculados al ocio alternativo, reunirá propuestas relacionadas con el anime, el cine, la literatura fantástica, los videojuegos, el cómic y los juegos de mesa.

Tras superar los 40.000 visitantes en ediciones anteriores, el evento aspira de nuevo a congregar a miles de jóvenes y familias en un espacio que conecta al público con creadores, artistas, divulgadores y profesionales de la industria cultural. Además, una única entrada permitirá acceder a los tres eventos, reforzando su carácter transversal y su capacidad de atraer a públicos diversos.

 

El concejal de Cultura del Ayuntamiento de Granada, Jorge Saavedra, ha subrayado que “FicZone representa perfectamente la evolución de la cultura contemporánea y demuestra que Granada sabe conectar con las nuevas generaciones a través de formatos creativos”. Asimismo, ha destacado el papel de estas iniciativas dentro de la estrategia de ciudad, al considerar que “hablar de cultura también es hablar de innovación, industrias creativas y nuevas narrativas que generan comunidad y oportunidades económicas”.

Durante el fin de semana, los asistentes podrán disfrutar de zonas temáticas, torneos, exposiciones, actividades participativas y espacios formativos, además de encuentros con invitados internacionales del mundo del anime, el doblaje, el cómic, la literatura y la creación digital.

Entre las principales novedades de esta edición destacan varias exposiciones dedicadas al humor gráfico, con presencia de tiras cómicas de estilo japonés (yonkoma), carocas y cortometrajes de animación realizados por estudiantes de arte de Granada inspirados en la obra Pop Team Epic.

En el marco del apoyo a la candidatura de Granada a Capital Europea de la Cultura 2031, el evento también proyectará el cortometraje Julia y el Tesoro, una pieza divulgativa destinada a acercar este proyecto al público.

El director del festival, Nacho Cabrero, ha destacado que el objetivo del evento es “demostrar que estas formas de entretenimiento también son cultura” y poner en valor su capacidad para generar espacios de encuentro intergeneracional donde conviven creatividad, formación y diversión.

La organización ha agradecido el respaldo institucional de entidades como el Ayuntamiento de Granada, la Diputación de Granada y el Instituto Andaluz de la Juventud, cuya colaboración ha sido clave para consolidar un evento que refuerza la proyección de la ciudad como referente nacional e internacional en creatividad y nuevas industrias culturales.

 
 
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